LeeTGame:【Lee哥】限时免费,萌新友好!大佬教你ARPG - 狼人战斗系统5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】限免课程!大佬教你做游戏 - FPS射击游戏5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】限免课程!大佬教你RPG动作冒险游戏 - 史莱姆危机5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做好玩的游戏!VipSkill《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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/read/cv28714819/- 课程时间:12月27号 - 12月29号,每晚八点开始- 免费领取海量资料

沙石镇时光:暖意泳装礼包 3(My Time at Sandrock: Summer Heat Collection 3)

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NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置

沙石镇时光:暖意泳装礼包 1(My Time at Sandrock: Summer Heat Collection 1)

indienova.com/game/my-time-at-sandrock-summer-heat-collection-1

NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

版本:Early Access


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